Informations générales | RTX A2000 | GeForce 310M |
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Lancé | Q2 2022 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 8 MB 98,4 % | 512 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 95 W 0 % | 14 W 85,3 % |
Performance | RTX A2000 | GeForce 310M |
Score global | 51994 0 % | 5478 89,5 % |
À l'épreuve du futur | 86 % 0 % | 21 % 75,6 % |
Note de référence | 27034 0 % | 300 98,9 % |
Score de référence 2D | 542.5 0 % | 22.1 95,9 % |
Moyen DirectX Performance | 81.6 FPS 0 % | 1.2 FPS 98,5 % |
DirectX 9 Performance | 134.5 FPS 0 % | 5 FPS 96,3 % |
DirectX 10 Performance | 60.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Performance | 77.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Performance | 54.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 4537.8 opérations/s 0 % | 0 opérations/s 100 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour RTX A2000, GeForce 310M.
Images moyennes par seconde | RTX A2000 | GeForce 310M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 119.6 FPS | 6.7 FPS |
Réglages élevés | 215.3 FPS | 12.0 FPS |
Paramètres moyens | 258.3 FPS | 14.4 FPS |
Réglages bas | 361.7 FPS | 20.2 FPS |
Différence | 0 % | 94,4 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour RTX A2000, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce 310M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 88.0 FPS | 6.4 FPS |
Réglages élevés | 158.4 FPS | 11.4 FPS |
Paramètres moyens | 190.1 FPS | 13.7 FPS |
Réglages bas | 266.1 FPS | 19.2 FPS |
Différence | 0 % | 92,8 % |