Informações gerais | RTX A2000 | GeForce 310M |
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Lançado | Q2 2022 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 8 MB 98,4 % | 512 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 95 W 0 % | 14 W 85,3 % |
atuação | RTX A2000 | GeForce 310M |
Pontuação geral | 51975 0 % | 5475 89,5 % |
À prova de futuro | 86 % 0 % | 21 % 75,6 % |
Pontuação de referência | 27014 0 % | 300 98,9 % |
Pontuação de referência 2D | 544.6 0 % | 23.1 95,8 % |
Média DirectX atuação | 81.1 FPS 0 % | 1.3 FPS 98,5 % |
DirectX 9 atuação | 133.2 FPS 0 % | 5 FPS 96,2 % |
DirectX 10 atuação | 59.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 77.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 54.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 4587 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A2000, GeForce 310M.
Média de quadros por segundo | RTX A2000 | GeForce 310M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 119.5 FPS | 6.8 FPS |
Configurações altas | 215.0 FPS | 12.3 FPS |
Configurações médias | 258.1 FPS | 14.7 FPS |
Configurações baixas | 361.3 FPS | 20.6 FPS |
Diferença | 0 % | 94,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para RTX A2000, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce 310M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 87.6 FPS | 6.9 FPS |
Configurações altas | 157.7 FPS | 12.5 FPS |
Configurações médias | 189.3 FPS | 15.0 FPS |
Configurações baixas | 265.0 FPS | 21.0 FPS |
Diferença | 0 % | 92,1 % |