Informations générales | Quadro M5000 | GeForce GT 330M |
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Lancé | Q4 2015 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Workstation | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Horloge centrale | 1050 MHz 0 % | 575 MHz 45,2 % |
DirectX | DirectX 12,4 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 150 W 0 % | 23 W 84,7 % |
Performance | Quadro M5000 | GeForce GT 330M |
Score global | 49270 0 % | 7436 84,9 % |
À l'épreuve du futur | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Note de référence | 24275 0 % | 553 97,7 % |
Score de référence 2D | 665.3 0 % | 42.7 93,6 % |
Moyen DirectX Performance | 75.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,7 % |
DirectX 9 Performance | 150.5 FPS 0 % | 8.9 FPS 94,1 % |
DirectX 10 Performance | 45.7 FPS 0 % | 1 FPS 97,8 % |
DirectX 11 Performance | 68.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Performance | 36.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 4050.1 opérations/s 0 % | 0 opérations/s 100 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M5000, GeForce GT 330M.
Images moyennes par seconde | Quadro M5000 | GeForce GT 330M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 111.6 FPS | 9.3 FPS |
Réglages élevés | 200.9 FPS | 16.7 FPS |
Paramètres moyens | 241.0 FPS | 20.1 FPS |
Réglages bas | 337.5 FPS | 28.1 FPS |
Différence | 0 % | 91,7 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M5000, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000 | GeForce GT 330M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 82.2 FPS | 10.6 FPS |
Réglages élevés | 148.0 FPS | 19.0 FPS |
Paramètres moyens | 177.6 FPS | 22.8 FPS |
Réglages bas | 248.7 FPS | 31.9 FPS |
Différence | 0 % | 87,2 % |