一般情報 | Quadro M5000 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
発売 | Q4 2015 | Q3 2012 |
で使われる | Workstation | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87.5 % |
コアクロック | 1050 MHz 0 % | 575 MHz 45.2 % |
DirectX | DirectX 12.4 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 150 W 0 % | 23 W 84.7 % |
パフォーマンス | Quadro M5000 | GeForce GT 330M |
総合評点 | 49270 0 % | 7436 84.9 % |
将来の証明 | 43 % 0 % | 21 % 51.2 % |
ベンチマークスコア | 24275 0 % | 553 97.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 665.3 0 % | 42.7 93.6 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 75.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 96.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 150.5 FPS 0 % | 8.9 FPS 94.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 45.7 FPS 0 % | 1 FPS 97.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 68.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 36.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4050.1 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Quadro M5000, GeForce GT 330M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M5000 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 111.6 FPS | 9.3 FPS |
高設定 | 200.9 FPS | 16.7 FPS |
中程度の設定 | 241.0 FPS | 20.1 FPS |
低設定 | 337.5 FPS | 28.1 FPS |
違い | 0 % | 91.7 % |
Quadro M5000, GeForce GT 330M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M5000 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 82.2 FPS | 10.6 FPS |
高設定 | 148.0 FPS | 19.0 FPS |
中程度の設定 | 177.6 FPS | 22.8 FPS |
低設定 | 248.7 FPS | 31.9 FPS |
違い | 0 % | 87.2 % |