Informations générales | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Lancé | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Performance | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 3430 |
Score global | 17647 0 % | 5032 71,5 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Note de référence | 3114 0 % | 253 91,9 % |
Score de référence 2D | 234.3 9,5 % | 259 0 % |
Moyen DirectX Performance | 10.8 FPS 0 % | 0.7 FPS 93,2 % |
DirectX 9 Performance | 25.2 FPS 0 % | 1.1 FPS 95,8 % |
DirectX 10 Performance | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 85,3 % |
DirectX 11 Performance | 10.1 FPS 0 % | 0.9 FPS 91,1 % |
DirectX 12 Performance | 4 FPS 0 % | 0.4 FPS 90,7 % |
Informatique carte graphique | 550.6 opérations/s 0 % | 61 opérations/s 88,9 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 3430.
Images moyennes par seconde | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 29.2 FPS | 6.3 FPS |
Réglages élevés | 52.6 FPS | 11.3 FPS |
Paramètres moyens | 63.1 FPS | 13.6 FPS |
Réglages bas | 88.4 FPS | 19.0 FPS |
Différence | 0 % | 78,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 3430.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 27.9 FPS | 6.1 FPS |
Réglages élevés | 50.2 FPS | 10.9 FPS |
Paramètres moyens | 60.3 FPS | 13.1 FPS |
Réglages bas | 84.4 FPS | 18.4 FPS |
Différence | 0 % | 78,2 % |