Informazioni generali | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Prestazione | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 3430 |
Punteggio totale | 17647 0 % | 5032 71,5 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 3114 0 % | 253 91,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 234.3 9,5 % | 259 0 % |
Media DirectX Prestazione | 10.8 FPS 0 % | 0.7 FPS 93,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 25.2 FPS 0 % | 1.1 FPS 95,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 85,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 0.9 FPS 91,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 4 FPS 0 % | 0.4 FPS 90,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 550.6 operazioni/s 0 % | 61 operazioni/s 88,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 3430.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 29.2 FPS | 6.3 FPS |
Impostazioni alte | 52.6 FPS | 11.3 FPS |
Impostazioni medie | 63.1 FPS | 13.6 FPS |
Impostazioni basse | 88.4 FPS | 19.0 FPS |
Differenza | 0 % | 78,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 3430.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 3430 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 27.9 FPS | 6.1 FPS |
Impostazioni alte | 50.2 FPS | 10.9 FPS |
Impostazioni medie | 60.3 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni basse | 84.4 FPS | 18.4 FPS |
Differenza | 0 % | 78,2 % |