Informations générales | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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Lancé | Q2 2017 | Q4 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 80 W 0 % | 33 W 58,8 % |
Performance | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
Score global | 45169 0 % | 11814 73,8 % |
À l'épreuve du futur | 53 % 0 % | 23 % 56,6 % |
Note de référence | 20402 0 % | 1396 93,2 % |
Score de référence 2D | 407.9 0 % | 152.2 62,7 % |
Moyen DirectX Performance | 67.7 FPS 0 % | 5 FPS 92,6 % |
DirectX 9 Performance | 134.6 FPS 0 % | 12.9 FPS 90,4 % |
DirectX 10 Performance | 44.9 FPS 0 % | 2 FPS 95,6 % |
DirectX 11 Performance | 60.9 FPS 0 % | 5 FPS 91,8 % |
DirectX 12 Performance | 30.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 2868.6 opérations/s 0 % | 290.3 opérations/s 89,9 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1060 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 101.0 FPS | 16.3 FPS |
Réglages élevés | 181.9 FPS | 29.3 FPS |
Paramètres moyens | 218.2 FPS | 35.1 FPS |
Réglages bas | 305.5 FPS | 49.2 FPS |
Différence | 0 % | 83,9 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1060 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 76.1 FPS | 17.6 FPS |
Réglages élevés | 136.9 FPS | 31.7 FPS |
Paramètres moyens | 164.3 FPS | 38.0 FPS |
Réglages bas | 230.0 FPS | 53.2 FPS |
Différence | 0 % | 76,9 % |