Informacje ogólne | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 0 % | 33 W 58,8 % |
Wydajność | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 45169 0 % | 11814 73,8 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 23 % 56,6 % |
Wynik porównawczy | 20402 0 % | 1396 93,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 407.9 0 % | 152.2 62,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 67.7 FPS 0 % | 5 FPS 92,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 134.6 FPS 0 % | 12.9 FPS 90,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 44.9 FPS 0 % | 2 FPS 95,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 60.9 FPS 0 % | 5 FPS 91,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 30.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2868.6 operacje/s 0 % | 290.3 operacje/s 89,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1060 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 101.0 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.9 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 218.2 FPS | 35.1 FPS |
Niskie ustawienia | 305.5 FPS | 49.2 FPS |
Różnica | 0 % | 83,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1060 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.1 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.9 FPS | 31.7 FPS |
Średnie ustawienia | 164.3 FPS | 38.0 FPS |
Niskie ustawienia | 230.0 FPS | 53.2 FPS |
Różnica | 0 % | 76,9 % |