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Informations générales | GeForce GTX 465 | Quadro M600M |
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Lancé | Q3 2012 | Q4 2015 |
Utilisé dans | Desktop | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 200 W 0 % | 30 W 85 % |
Performance | GeForce GTX 465 | Quadro M600M |
Score global | 26246 0 % | 23730 9,6 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Note de référence | 6888 0 % | 5631 18,2 % |
Score de référence 2D | 462.9 0 % | 357 22,9 % |
Moyen DirectX Performance | 25.2 FPS 0 % | 20.7 FPS 17,9 % |
DirectX 9 Performance | 56.7 FPS 0 % | 47.6 FPS 16 % |
DirectX 10 Performance | 11 FPS 0,2 % | 11 FPS 0 % |
DirectX 11 Performance | 23 FPS 0 % | 16.1 FPS 30,2 % |
DirectX 12 Performance | 10 FPS 0 % | 8 FPS 19,7 % |
Informatique carte graphique | 908.5 opérations/s 0 % | 788.6 opérations/s 13,2 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 465, Quadro M600M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 465 | Quadro M600M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 50.8 FPS | 44.3 FPS |
Réglages élevés | 91.4 FPS | 79.7 FPS |
Paramètres moyens | 109.7 FPS | 95.7 FPS |
Réglages bas | 153.6 FPS | 134.0 FPS |
Différence | 0 % | 12,8 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 465, Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Quadro M600M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 42.8 FPS | 38.3 FPS |
Réglages élevés | 77.0 FPS | 69.0 FPS |
Paramètres moyens | 92.4 FPS | 82.8 FPS |
Réglages bas | 129.3 FPS | 115.9 FPS |
Différence | 0 % | 10,4 % |