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Informations générales | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M2000M |
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Lancé | Q3 2012 | Q4 2015 |
Utilisé dans | Desktop | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 150 W 0 % | 55 W 63,3 % |
Performance | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M2000M |
Score global | 33786 0 % | 29899 11,5 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Note de référence | 11415 0 % | 8940 21,7 % |
Score de référence 2D | 463.8 0 % | 333.6 28,1 % |
Moyen DirectX Performance | 35.5 FPS 0 % | 27.8 FPS 21,5 % |
DirectX 9 Performance | 71.3 FPS 0 % | 58.1 FPS 18,5 % |
DirectX 10 Performance | 16.8 FPS 0 % | 15.1 FPS 10,4 % |
DirectX 11 Performance | 37.8 FPS 0 % | 23 FPS 39,2 % |
DirectX 12 Performance | 15.8 FPS 0 % | 15.1 FPS 4,7 % |
Informatique carte graphique | 2233.7 opérations/s 0 % | 1462.7 opérations/s 34,5 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 660 Ti, Quadro M2000M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M2000M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 70.5 FPS | 60.2 FPS |
Réglages élevés | 126.9 FPS | 108.4 FPS |
Paramètres moyens | 152.3 FPS | 130.1 FPS |
Réglages bas | 213.2 FPS | 182.2 FPS |
Différence | 0 % | 14,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 660 Ti, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M2000M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 56.0 FPS | 49.2 FPS |
Réglages élevés | 100.7 FPS | 88.5 FPS |
Paramètres moyens | 120.9 FPS | 106.2 FPS |
Réglages bas | 169.2 FPS | 148.6 FPS |
Différence | 0 % | 12,2 % |