일반 정보 | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M2000M |
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출시 | Q3 2012 | Q4 2015 |
에서 사용 | Desktop | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 150 W 0 % | 55 W 63.3 % |
성능 | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M2000M |
종합 점수 | 33800 0 % | 29904 11.5 % |
미래의 증거 | 21 % 51.2 % | 43 % 0 % |
벤치마크 점수 | 11424 0 % | 8942 21.7 % |
2D 벤치마크 점수 | 461.5 0 % | 334.3 27.6 % |
평균 DirectX 성능 | 35.6 FPS 0 % | 27.8 FPS 22 % |
DirectX 9 성능 | 71.9 FPS 0 % | 58.2 FPS 19 % |
DirectX 10 성능 | 16.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 12 % |
DirectX 11 성능 | 37.8 FPS 0 % | 23 FPS 39.2 % |
DirectX 12 성능 | 15.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 5.2 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2246 작업/s 0 % | 1462.2 작업/s 34.9 % |
GeForce GTX 660 Ti, Quadro M2000M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M2000M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 70.2 FPS | 60.3 FPS |
높은 설정 | 126.4 FPS | 108.5 FPS |
중간 설정 | 151.7 FPS | 130.2 FPS |
낮은 설정 | 212.4 FPS | 182.2 FPS |
차이점 | 0 % | 14.2 % |
GeForce GTX 660 Ti, Quadro M2000M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Quadro M2000M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 56.0 FPS | 49.4 FPS |
높은 설정 | 100.8 FPS | 88.9 FPS |
중간 설정 | 120.9 FPS | 106.7 FPS |
낮은 설정 | 169.3 FPS | 149.3 FPS |
차이점 | 0 % | 11.8 % |