Informations générales | RTX A5000 | GeForce GTX 460M |
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Lancé | Q2 2021 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 16384 MB 0 % | 1536 MB 90,6 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 165 W 0 % | 50 W 69,7 % |
Performance | RTX A5000 | GeForce GTX 460M |
Score global | 64194 0 % | 17944 72 % |
À l'épreuve du futur | 80 % 0 % | 21 % 73,8 % |
Note de référence | 41208 0 % | 3220 92,2 % |
Score de référence 2D | 609 0 % | 255.9 58 % |
Moyen DirectX Performance | 120.9 FPS 0 % | 12.6 FPS 89,6 % |
DirectX 9 Performance | 158.9 FPS 0 % | 31.2 FPS 80,4 % |
DirectX 10 Performance | 118.9 FPS 0 % | 5 FPS 95,8 % |
DirectX 11 Performance | 132 FPS 0 % | 10.1 FPS 92,4 % |
DirectX 12 Performance | 73.7 FPS 0 % | 4 FPS 94,6 % |
Informatique carte graphique | 7117.9 opérations/s 0 % | 495.5 opérations/s 93 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour RTX A5000, GeForce GTX 460M.
Images moyennes par seconde | RTX A5000 | GeForce GTX 460M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 153.2 FPS | 29.9 FPS |
Réglages élevés | 275.7 FPS | 53.9 FPS |
Paramètres moyens | 330.9 FPS | 64.6 FPS |
Réglages bas | 463.2 FPS | 90.5 FPS |
Différence | 0 % | 80,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour RTX A5000, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 460M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 108.5 FPS | 28.4 FPS |
Réglages élevés | 195.3 FPS | 51.2 FPS |
Paramètres moyens | 234.4 FPS | 61.4 FPS |
Réglages bas | 328.1 FPS | 86.0 FPS |
Différence | 0 % | 73,8 % |