Informações gerais | RTX A5000 | GeForce GTX 460M |
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Lançado | Q2 2021 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 16384 MB 0 % | 1536 MB 90,6 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 165 W 0 % | 50 W 69,7 % |
atuação | RTX A5000 | GeForce GTX 460M |
Pontuação geral | 64191 0 % | 17944 72 % |
À prova de futuro | 80 % 0 % | 21 % 73,8 % |
Pontuação de referência | 41205 0 % | 3220 92,2 % |
Pontuação de referência 2D | 603.6 0 % | 256.5 57,5 % |
Média DirectX atuação | 120.9 FPS 0 % | 12.4 FPS 89,7 % |
DirectX 9 atuação | 158.6 FPS 0 % | 30.8 FPS 80,6 % |
DirectX 10 atuação | 119.2 FPS 0 % | 5 FPS 95,8 % |
DirectX 11 atuação | 133.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 92,4 % |
DirectX 12 atuação | 72.9 FPS 0 % | 4 FPS 94,6 % |
Computação de placa gráfica | 7153.5 operações/s 0 % | 496.5 operações/s 93,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A5000, GeForce GTX 460M.
Média de quadros por segundo | RTX A5000 | GeForce GTX 460M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 153.2 FPS | 29.9 FPS |
Configurações altas | 275.8 FPS | 53.9 FPS |
Configurações médias | 331.0 FPS | 64.6 FPS |
Configurações baixas | 463.4 FPS | 90.5 FPS |
Diferença | 0 % | 80,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para RTX A5000, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 460M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 108.8 FPS | 28.6 FPS |
Configurações altas | 195.8 FPS | 51.4 FPS |
Configurações médias | 235.0 FPS | 61.7 FPS |
Configurações baixas | 329.0 FPS | 86.4 FPS |
Diferença | 0 % | 73,7 % |