Informations générales | Radeon RX 640 | FirePro 3D V5800 |
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Lancé | Q1 2020 | Q4 2010 |
Utilisé dans | Desktop | Workstation |
Usine | AMD | AMD |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Horloge centrale | 1082 MHz 0 % | 700 MHz 35,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 50 W 32,4 % | 74 W 0 % |
Performance | Radeon RX 640 | FirePro 3D V5800 |
Score global | 22472 0 % | 17844 20,6 % |
À l'épreuve du futur | 71 % 0 % | 10 % 85,9 % |
Note de référence | 5050 0 % | 3184 37 % |
Score de référence 2D | 338 0,7 % | 340.4 0 % |
Moyen DirectX Performance | 17 FPS 0 % | 11.9 FPS 29,8 % |
DirectX 9 Performance | 35.8 FPS 0 % | 32.8 FPS 8,5 % |
DirectX 10 Performance | 7.1 FPS 0 % | 5 FPS 29,2 % |
DirectX 11 Performance | 14 FPS 0 % | 9.9 FPS 29 % |
DirectX 12 Performance | 11 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 837.6 opérations/s 0 % | 596 opérations/s 28,9 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Radeon RX 640, FirePro 3D V5800.
Images moyennes par seconde | Radeon RX 640 | FirePro 3D V5800 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 41.2 FPS | 29.7 FPS |
Réglages élevés | 74.1 FPS | 53.4 FPS |
Paramètres moyens | 88.9 FPS | 64.1 FPS |
Réglages bas | 124.5 FPS | 89.7 FPS |
Différence | 0 % | 27,9 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Radeon RX 640, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | FirePro 3D V5800 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 36.5 FPS | 28.4 FPS |
Réglages élevés | 65.7 FPS | 51.1 FPS |
Paramètres moyens | 78.8 FPS | 61.3 FPS |
Réglages bas | 110.3 FPS | 85.8 FPS |
Différence | 0 % | 22,2 % |