सामान्य जानकारी | Radeon RX 640 | FirePro 3D V5800 |
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शुरू | Q1 2020 | Q4 2010 |
में इस्तेमाल किया | Desktop | Workstation |
कारखाना | AMD | AMD |
स्मृति | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
कोर घडी | 1082 MHz 0 % | 700 MHz 35.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4 |
थर्मल डिजाइन पावर (टीडीपी) | 50 W 32.4 % | 74 W 0 % |
प्रदर्शन | Radeon RX 640 | FirePro 3D V5800 |
कुल मिलाकर स्कोर | 22534 0 % | 17857 20.8 % |
भविष्य दृढ़ | 71 % 0 % | 10 % 85.9 % |
बेंचमार्क स्कोर | 5078 0 % | 3189 37.2 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 342 0 % | 337 1.5 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 17 FPS 0 % | 12 FPS 29.6 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 35.8 FPS 0 % | 33 FPS 7.9 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 7.1 FPS 0 % | 5 FPS 28.7 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 14.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 29.8 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 11.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 845.7 संचालन/s 0 % | 597.7 संचालन/s 29.3 % |
Radeon RX 640, FirePro 3D V5800 के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | Radeon RX 640 | FirePro 3D V5800 |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 41.2 FPS | 29.7 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 74.2 FPS | 53.4 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 89.1 FPS | 64.1 FPS |
कम सेटिंग्स | 124.7 FPS | 89.7 FPS |
अंतर | 0 % | 28.1 % |
Radeon RX 640, FirePro 3D V5800 के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | FirePro 3D V5800 |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 36.6 FPS | 28.4 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 65.8 FPS | 51.1 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 79.0 FPS | 61.3 FPS |
कम सेटिंग्स | 110.6 FPS | 85.8 FPS |
अंतर | 0 % | 22.4 % |