Informations générales | GeForce 6500 | Mobility Radeon 9600 |
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Lancé | Q2 2009 | Q4 2010 |
Utilisé dans | Desktop | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 1.0 x16 | AGP 8x |
Mémoire | 256 MB 0 % | 128 MB 50 % |
Horloge centrale | 400 MHz 0 % | 300 MHz 25 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 2 |
Performance | GeForce 6500 | Mobility Radeon 9600 |
Score global | 3133 0 % | 3091 1,3 % |
À l'épreuve du futur | 0 % 100 % | 10 % 0 % |
Note de référence | 98 0 % | 96 2 % |
Score de référence 2D | 297.6 0 % | 164 44,9 % |
Moyen DirectX Performance | 0.3 FPS 0 % | 0.3 FPS 2,1 % |
DirectX 9 Performance | 0.4 FPS 0 % | 0.4 FPS 1,3 % |
DirectX 10 Performance | 0.2 FPS 0 % | 0.2 FPS 0,9 % |
DirectX 11 Performance | 0.4 FPS 0 % | 0.3 FPS 3,9 % |
DirectX 12 Performance | 0.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 2,2 % |
Informatique carte graphique | 23.4 opérations/s 0 % | 22.7 opérations/s 3,2 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce 6500, Mobility Radeon 9600.
Images moyennes par seconde | GeForce 6500 | Mobility Radeon 9600 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 4.2 FPS | 4.2 FPS |
Réglages élevés | 7.6 FPS | 7.5 FPS |
Paramètres moyens | 9.2 FPS | 9.0 FPS |
Réglages bas | 12.8 FPS | 12.6 FPS |
Différence | 0 % | 1,3 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce 6500, Mobility Radeon 9600.
Grand Theft Auto V | GeForce 6500 | Mobility Radeon 9600 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 3.6 FPS | 3.5 FPS |
Réglages élevés | 6.4 FPS | 6.3 FPS |
Paramètres moyens | 7.7 FPS | 7.6 FPS |
Réglages bas | 10.7 FPS | 10.6 FPS |
Différence | 0 % | 1,1 % |