일반 정보 | GeForce 6500 | Mobility Radeon 9600 |
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출시 | Q2 2009 | Q4 2010 |
에서 사용 | Desktop | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
마더보드 버스 | PCIe 1.0 x16 | AGP 8x |
메모리 | 256 MB 0 % | 128 MB 50 % |
코어 클럭 | 400 MHz 0 % | 300 MHz 25 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 2.1 | OpenGL 2 |
성능 | GeForce 6500 | Mobility Radeon 9600 |
종합 점수 | 3133 0 % | 3091 1.3 % |
미래의 증거 | 0 % 100 % | 10 % 0 % |
벤치마크 점수 | 98 0 % | 96 2 % |
2D 벤치마크 점수 | 302.1 0 % | 165.3 45.3 % |
평균 DirectX 성능 | 0.3 FPS 0 % | 0.3 FPS 2.8 % |
DirectX 9 성능 | 0.4 FPS 0 % | 0.4 FPS 2.4 % |
DirectX 10 성능 | 0.2 FPS 0 % | 0.2 FPS 1.8 % |
DirectX 11 성능 | 0.4 FPS 0 % | 0.3 FPS 3.8 % |
DirectX 12 성능 | 0.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 2.8 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 23.6 작업/s 0 % | 22.6 작업/s 3.9 % |
GeForce 6500, Mobility Radeon 9600에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce 6500 | Mobility Radeon 9600 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 4.2 FPS | 4.2 FPS |
높은 설정 | 7.6 FPS | 7.5 FPS |
중간 설정 | 9.2 FPS | 9.0 FPS |
낮은 설정 | 12.8 FPS | 12.6 FPS |
차이점 | 0 % | 1.3 % |
GeForce 6500, Mobility Radeon 9600 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce 6500 | Mobility Radeon 9600 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 3.6 FPS | 3.5 FPS |
높은 설정 | 6.4 FPS | 6.3 FPS |
중간 설정 | 7.7 FPS | 7.6 FPS |
낮은 설정 | 10.8 FPS | 10.6 FPS |
차이점 | 0 % | 1.7 % |