Informations générales | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 5430 |
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Lancé | Q4 2012 | Q2 2010 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 32 W 0 % | 7 W 78,1 % |
Performance | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 5430 |
Score global | 15388 0 % | 6844 55,5 % |
À l'épreuve du futur | 23 % 0 % | 6 % 73,9 % |
Note de référence | 2368 0 % | 468 80,2 % |
Score de référence 2D | 194.8 40,9 % | 329.3 0 % |
Moyen DirectX Performance | 8.2 FPS 0 % | 1.4 FPS 83,6 % |
DirectX 9 Performance | 19 FPS 0 % | 2 FPS 89,6 % |
DirectX 10 Performance | 3 FPS 0 % | 1.1 FPS 64,6 % |
DirectX 11 Performance | 7.9 FPS 0 % | 1.7 FPS 78,7 % |
DirectX 12 Performance | 3 FPS 0 % | 0.7 FPS 77,3 % |
Informatique carte graphique | 433.9 opérations/s 0 % | 116.2 opérations/s 73,2 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 5430.
Images moyennes par seconde | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 5430 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 23.9 FPS | 8.4 FPS |
Réglages élevés | 42.9 FPS | 15.2 FPS |
Paramètres moyens | 51.5 FPS | 18.2 FPS |
Réglages bas | 72.1 FPS | 25.5 FPS |
Différence | 0 % | 64,6 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 5430.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 5430 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 24.0 FPS | 9.1 FPS |
Réglages élevés | 43.2 FPS | 16.4 FPS |
Paramètres moyens | 51.9 FPS | 19.7 FPS |
Réglages bas | 72.6 FPS | 27.6 FPS |
Différence | 0 % | 62 % |