Informations générales | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce 830M |
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Lancé | Q2 2020 | Q4 2014 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Horloge centrale | 1035 MHz 0 % | 1029 MHz 0,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 35 W 0 % | 25 W 28,6 % |
Performance | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce 830M |
Score global | 40721 0 % | 16139 60,4 % |
À l'épreuve du futur | 73 % 0 % | 36 % 50,7 % |
Note de référence | 16582 0 % | 2605 84,3 % |
Score de référence 2D | 333.7 0 % | 137.2 58,9 % |
Moyen DirectX Performance | 54.3 FPS 0 % | 8 FPS 85,3 % |
DirectX 9 Performance | 101.8 FPS 0 % | 16 FPS 84,3 % |
DirectX 10 Performance | 34.3 FPS 0 % | 4 FPS 88,4 % |
DirectX 11 Performance | 52.8 FPS 0 % | 6 FPS 88,7 % |
DirectX 12 Performance | 28.3 FPS 0 % | 6 FPS 78,6 % |
Informatique carte graphique | 2345.7 opérations/s 0 % | 1354.8 opérations/s 42,2 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce 830M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce 830M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 88.8 FPS | 25.7 FPS |
Réglages élevés | 159.9 FPS | 46.3 FPS |
Paramètres moyens | 191.9 FPS | 55.6 FPS |
Réglages bas | 268.6 FPS | 77.8 FPS |
Différence | 0 % | 71 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce 830M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce 830M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 68.1 FPS | 25.4 FPS |
Réglages élevés | 122.6 FPS | 45.8 FPS |
Paramètres moyens | 147.1 FPS | 54.9 FPS |
Réglages bas | 205.9 FPS | 76.9 FPS |
Différence | 0 % | 62,6 % |