Informations générales | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8730M |
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Lancé | Q1 2020 | Q1 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Horloge centrale | 1350 MHz 0 % | 650 MHz 51,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Performance | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8730M |
Score global | 44239 0 % | 14049 68,2 % |
À l'épreuve du futur | 71 % 0 % | 38 % 46,5 % |
Note de référence | 19571 0 % | 1974 89,9 % |
Score de référence 2D | 386.4 0 % | 180.3 53,4 % |
Moyen DirectX Performance | 63.1 FPS 0 % | 6.7 FPS 89,3 % |
DirectX 9 Performance | 120 FPS 0 % | 15.9 FPS 86,7 % |
DirectX 10 Performance | 38.9 FPS 0 % | 3 FPS 92,3 % |
DirectX 11 Performance | 61.3 FPS 0 % | 5 FPS 91,9 % |
DirectX 12 Performance | 32.2 FPS 0 % | 3 FPS 90,6 % |
Informatique carte graphique | 2749 opérations/s 0 % | 387.5 opérations/s 85,9 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 8730M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8730M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 98.5 FPS | 20.8 FPS |
Réglages élevés | 177.2 FPS | 37.5 FPS |
Paramètres moyens | 212.7 FPS | 45.0 FPS |
Réglages bas | 297.8 FPS | 63.0 FPS |
Différence | 0 % | 78,8 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 8730M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8730M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 74.4 FPS | 21.4 FPS |
Réglages élevés | 133.9 FPS | 38.5 FPS |
Paramètres moyens | 160.6 FPS | 46.3 FPS |
Réglages bas | 224.9 FPS | 64.8 FPS |
Différence | 0 % | 71,2 % |