Informations générales | GeForce GTX 680M | Radeon HD 8850M |
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Lancé | Q3 2012 | Q1 2016 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Performance | GeForce GTX 680M | Radeon HD 8850M |
Score global | 28828 0 % | 16519 42,7 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 53,3 % | 45 % 0 % |
Note de référence | 8311 0 % | 2729 67,2 % |
Score de référence 2D | 335 54,4 % | 734.3 0 % |
Moyen DirectX Performance | 27.2 FPS 0 % | 7.8 FPS 71,2 % |
DirectX 9 Performance | 58.2 FPS 0 % | 11.4 FPS 80,5 % |
DirectX 10 Performance | 13 FPS 0 % | 6.3 FPS 51,3 % |
DirectX 11 Performance | 26.8 FPS 0 % | 9.7 FPS 63,9 % |
DirectX 12 Performance | 10.9 FPS 0 % | 4 FPS 63,3 % |
Informatique carte graphique | 1386.4 opérations/s 0 % | 665.2 opérations/s 52 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 680M, Radeon HD 8850M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 680M | Radeon HD 8850M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 57.5 FPS | 26.6 FPS |
Réglages élevés | 103.5 FPS | 47.8 FPS |
Paramètres moyens | 124.2 FPS | 57.4 FPS |
Réglages bas | 173.9 FPS | 80.3 FPS |
Différence | 0 % | 53,8 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 680M, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon HD 8850M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 47.5 FPS | 26.1 FPS |
Réglages élevés | 85.4 FPS | 47.0 FPS |
Paramètres moyens | 102.5 FPS | 56.4 FPS |
Réglages bas | 143.5 FPS | 79.0 FPS |
Différence | 0 % | 45 % |