一般信息 | GeForce GTX 680M | Radeon HD 8850M |
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推出 | Q3 2012 | Q1 2016 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
表现 | GeForce GTX 680M | Radeon HD 8850M |
总体得分 | 28828 0 % | 16519 42.7 % |
未来证明 | 21 % 53.3 % | 45 % 0 % |
基准分数 | 8311 0 % | 2729 67.2 % |
2D 基准分数 | 337.7 54.1 % | 735.8 0 % |
平均 DirectX 表现 | 27.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 71 % |
DirectX 9 表现 | 57.8 FPS 0 % | 11.4 FPS 80.2 % |
DirectX 10 表现 | 13 FPS 0 % | 6.3 FPS 51.4 % |
DirectX 11 表现 | 26.8 FPS 0 % | 9.7 FPS 63.8 % |
DirectX 12 表现 | 11.1 FPS 0 % | 4 FPS 63.9 % |
显卡计算 | 1393.3 操作/s 0 % | 665.2 操作/s 52.3 % |
GeForce GTX 680M, Radeon HD 8850M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 680M | Radeon HD 8850M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 57.5 FPS | 26.6 FPS |
高设置 | 103.5 FPS | 47.8 FPS |
中等设置 | 124.2 FPS | 57.4 FPS |
低设置 | 173.9 FPS | 80.3 FPS |
区别 | 0 % | 53.8 % |
GeForce GTX 680M, Radeon HD 8850M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Radeon HD 8850M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 47.5 FPS | 26.1 FPS |
高设置 | 85.4 FPS | 47.0 FPS |
中等设置 | 102.5 FPS | 56.4 FPS |
低设置 | 143.5 FPS | 79.0 FPS |
区别 | 0 % | 45 % |