Informations générales | GeForce GTX 950 | Quadro M1200 |
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Lancé | Q3 2015 | Q1 2017 |
Utilisé dans | Desktop | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Horloge centrale | 1024 MHz 6,3 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 90 W 0 % | 45 W 50 % |
Performance | GeForce GTX 950 | Quadro M1200 |
Score global | 37166 0 % | 28938 22,1 % |
À l'épreuve du futur | 41 % 19,6 % | 51 % 0 % |
Note de référence | 13813 0 % | 8374 39,4 % |
Score de référence 2D | 636.2 0 % | 318.4 50 % |
Moyen DirectX Performance | 44.8 FPS 0 % | 26.2 FPS 41,4 % |
DirectX 9 Performance | 93.8 FPS 0 % | 55.2 FPS 41,1 % |
DirectX 10 Performance | 22.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 32,6 % |
DirectX 11 Performance | 40.3 FPS 0 % | 20.9 FPS 48,2 % |
DirectX 12 Performance | 22.9 FPS 0 % | 13.9 FPS 39,3 % |
Informatique carte graphique | 2258 opérations/s 0 % | 1380 opérations/s 38,9 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 950, Quadro M1200.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 950 | Quadro M1200 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 79.4 FPS | 57.8 FPS |
Réglages élevés | 142.9 FPS | 104.0 FPS |
Paramètres moyens | 171.5 FPS | 124.8 FPS |
Réglages bas | 240.1 FPS | 174.8 FPS |
Différence | 0 % | 27,2 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 950, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro M1200 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 62.0 FPS | 47.7 FPS |
Réglages élevés | 111.5 FPS | 85.8 FPS |
Paramètres moyens | 133.8 FPS | 103.0 FPS |
Réglages bas | 187.4 FPS | 144.1 FPS |
Différence | 0 % | 23,1 % |