![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GTX 950 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q1 2017 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1024 MHz 6,3 % | 1093 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 90 W 0 % | 45 W 50 % |
Wydajność | GeForce GTX 950 | Quadro M1200 |
Ogólny wynik | 37167 0 % | 28938 22,1 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 19,6 % | 51 % 0 % |
Wynik porównawczy | 13814 0 % | 8374 39,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 636.2 0 % | 319.3 49,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.5 FPS 0 % | 26.2 FPS 41,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 93.6 FPS 0 % | 54.5 FPS 41,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 15 FPS 31,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 39.8 FPS 0 % | 21.1 FPS 46,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 14 FPS 38,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 2226.5 operacje/s 0 % | 1355.3 operacje/s 39,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950, Quadro M1200.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.4 FPS | 57.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.9 FPS | 104.0 FPS |
Średnie ustawienia | 171.5 FPS | 124.8 FPS |
Niskie ustawienia | 240.1 FPS | 174.8 FPS |
Różnica | 0 % | 27,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro M1200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 62.0 FPS | 47.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.7 FPS | 85.9 FPS |
Średnie ustawienia | 134.0 FPS | 103.1 FPS |
Niskie ustawienia | 187.6 FPS | 144.4 FPS |
Różnica | 0 % | 23 % |