Informations générales | Radeon RX 6800M | Quadro M3000M |
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Lancé | Q2 2021 | Q4 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | AMD | NVIDIA |
Mémoire | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 145 W 0 % | 75 W 48,3 % |
Performance | Radeon RX 6800M | Quadro M3000M |
Score global | 58618 0 % | 37790 35,5 % |
À l'épreuve du futur | 80 % 0 % | 43 % 46,3 % |
Note de référence | 34361 0 % | 14281 58,4 % |
Score de référence 2D | 546.9 0 % | 402 26,5 % |
Moyen DirectX Performance | 111.2 FPS 0 % | 47.2 FPS 57,6 % |
DirectX 9 Performance | 149.3 FPS 0 % | 99.4 FPS 33,4 % |
DirectX 10 Performance | 103.8 FPS 0 % | 24.8 FPS 76,2 % |
DirectX 11 Performance | 126.3 FPS 0 % | 41.6 FPS 67,1 % |
DirectX 12 Performance | 65.3 FPS 0 % | 23 FPS 64,8 % |
Informatique carte graphique | 5083.3 opérations/s 0 % | 2085.4 opérations/s 59 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Radeon RX 6800M, Quadro M3000M.
Images moyennes par seconde | Radeon RX 6800M | Quadro M3000M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 137.7 FPS | 81.0 FPS |
Réglages élevés | 247.8 FPS | 145.8 FPS |
Paramètres moyens | 297.4 FPS | 175.0 FPS |
Réglages bas | 416.3 FPS | 245.0 FPS |
Différence | 0 % | 41,1 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Radeon RX 6800M, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | Quadro M3000M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 98.6 FPS | 62.7 FPS |
Réglages élevés | 177.4 FPS | 112.8 FPS |
Paramètres moyens | 212.9 FPS | 135.3 FPS |
Réglages bas | 298.0 FPS | 189.5 FPS |
Différence | 0 % | 36,4 % |