一般信息 | Radeon RX 6800M | Quadro M3000M |
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推出 | Q2 2021 | Q4 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 145 W 0 % | 75 W 48.3 % |
表现 | Radeon RX 6800M | Quadro M3000M |
总体得分 | 58607 0 % | 37786 35.5 % |
未来证明 | 80 % 0 % | 43 % 46.3 % |
基准分数 | 34348 0 % | 14278 58.4 % |
2D 基准分数 | 546.8 0 % | 404.4 26 % |
平均 DirectX 表现 | 110.7 FPS 0 % | 47.6 FPS 57 % |
DirectX 9 表现 | 148.1 FPS 0 % | 100.3 FPS 32.3 % |
DirectX 10 表现 | 103.4 FPS 0 % | 24.8 FPS 76 % |
DirectX 11 表现 | 126.4 FPS 0 % | 42.2 FPS 66.6 % |
DirectX 12 表现 | 64.9 FPS 0 % | 23 FPS 64.5 % |
显卡计算 | 5048 操作/s 0 % | 2112.7 操作/s 58.1 % |
Radeon RX 6800M, Quadro M3000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon RX 6800M | Quadro M3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 137.1 FPS | 80.7 FPS |
高设置 | 246.8 FPS | 145.3 FPS |
中等设置 | 296.2 FPS | 174.4 FPS |
低设置 | 414.7 FPS | 244.1 FPS |
区别 | 0 % | 41.1 % |
Radeon RX 6800M, Quadro M3000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | Quadro M3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 98.6 FPS | 62.7 FPS |
高设置 | 177.5 FPS | 112.8 FPS |
中等设置 | 213.0 FPS | 135.3 FPS |
低设置 | 298.2 FPS | 189.5 FPS |
区别 | 0 % | 36.5 % |