Informations générales | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Quadro M600M |
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Lancé | Q2 2020 | Q4 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 35 W 0 % | 30 W 14,3 % |
Performance | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Quadro M600M |
Score global | 40721 0 % | 23718 41,8 % |
À l'épreuve du futur | 73 % 0 % | 43 % 41,1 % |
Note de référence | 16582 0 % | 5626 66,1 % |
Score de référence 2D | 334.3 7,1 % | 359.9 0 % |
Moyen DirectX Performance | 53.9 FPS 0 % | 20.8 FPS 61,5 % |
DirectX 9 Performance | 101.5 FPS 0 % | 48 FPS 52,7 % |
DirectX 10 Performance | 33.7 FPS 0 % | 11 FPS 67,4 % |
DirectX 11 Performance | 52.6 FPS 0 % | 16.1 FPS 69,4 % |
DirectX 12 Performance | 28 FPS 0 % | 8 FPS 71,5 % |
Informatique carte graphique | 2348 opérations/s 0 % | 791 opérations/s 66,3 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Quadro M600M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Quadro M600M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 88.8 FPS | 44.3 FPS |
Réglages élevés | 159.9 FPS | 79.8 FPS |
Paramètres moyens | 191.9 FPS | 95.8 FPS |
Réglages bas | 268.6 FPS | 134.1 FPS |
Différence | 0 % | 50,1 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Quadro M600M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 68.1 FPS | 38.6 FPS |
Réglages élevés | 122.6 FPS | 69.5 FPS |
Paramètres moyens | 147.1 FPS | 83.4 FPS |
Réglages bas | 205.9 FPS | 116.7 FPS |
Différence | 0 % | 43,3 % |