Informations générales | Quadro M620 | Quadro M500M |
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Lancé | Q1 2017 | Q1 2016 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 30 W 0 % | 30 W 0 % |
Performance | Quadro M620 | Quadro M500M |
Score global | 26970 0 % | 17390 35,5 % |
À l'épreuve du futur | 51 % 0 % | 45 % 11,8 % |
Note de référence | 7274 0 % | 3024 58,4 % |
Score de référence 2D | 424.4 0 % | 186.9 56 % |
Moyen DirectX Performance | 23.1 FPS 0 % | 9.5 FPS 58,9 % |
DirectX 9 Performance | 49.6 FPS 0 % | 20 FPS 59,6 % |
DirectX 10 Performance | 12.9 FPS 0 % | 4 FPS 69,2 % |
DirectX 11 Performance | 18.9 FPS 0 % | 7 FPS 62,9 % |
DirectX 12 Performance | 11 FPS 0 % | 6.9 FPS 36,9 % |
Informatique carte graphique | 1149.1 opérations/s 0 % | 655.1 opérations/s 43 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M620, Quadro M500M.
Images moyennes par seconde | Quadro M620 | Quadro M500M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 52.7 FPS | 28.6 FPS |
Réglages élevés | 94.9 FPS | 51.4 FPS |
Paramètres moyens | 113.9 FPS | 61.7 FPS |
Réglages bas | 159.5 FPS | 86.4 FPS |
Différence | 0 % | 45,8 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M620, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | Quadro M500M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 44.2 FPS | 27.4 FPS |
Réglages élevés | 79.5 FPS | 49.3 FPS |
Paramètres moyens | 95.4 FPS | 59.2 FPS |
Réglages bas | 133.6 FPS | 82.8 FPS |
Différence | 0 % | 38 % |