Informations générales | Quadro M520 | GeForce GT 555M |
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Lancé | Q2 2017 | Q1 2011 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 25 W 16,7 % | 30 W 0 % |
Performance | Quadro M520 | GeForce GT 555M |
Score global | 21982 0 % | 13040 40,7 % |
À l'épreuve du futur | 53 % 0 % | 11 % 79,2 % |
Note de référence | 4832 0 % | 1700 64,8 % |
Score de référence 2D | 226.5 0 % | 111.9 50,6 % |
Moyen DirectX Performance | 14.8 FPS 0 % | 7 FPS 53 % |
DirectX 9 Performance | 29.2 FPS 0 % | 19.9 FPS 32 % |
DirectX 10 Performance | 9.1 FPS 0 % | 3 FPS 67,2 % |
DirectX 11 Performance | 12.1 FPS 0 % | 5 FPS 58,5 % |
DirectX 12 Performance | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 786.1 opérations/s 0 % | 225.1 opérations/s 71,4 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M520, GeForce GT 555M.
Images moyennes par seconde | Quadro M520 | GeForce GT 555M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 39.9 FPS | 18.8 FPS |
Réglages élevés | 71.9 FPS | 33.9 FPS |
Paramètres moyens | 86.3 FPS | 40.7 FPS |
Réglages bas | 120.8 FPS | 56.9 FPS |
Différence | 0 % | 52,9 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M520, GeForce GT 555M.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | GeForce GT 555M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 35.6 FPS | 20.0 FPS |
Réglages élevés | 64.1 FPS | 36.1 FPS |
Paramètres moyens | 76.9 FPS | 43.3 FPS |
Réglages bas | 107.6 FPS | 60.6 FPS |
Différence | 0 % | 43,7 % |