Informations générales | Quadro M500M | GeForce GTS 350M |
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Lancé | Q1 2016 | Q3 2010 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 30 W 0 % | 28 W 6,7 % |
Performance | Quadro M500M | GeForce GTS 350M |
Score global | 17357 0 % | 10276 40,8 % |
À l'épreuve du futur | 45 % 0 % | 8 % 82,2 % |
Note de référence | 3013 0 % | 1056 65 % |
Score de référence 2D | 186.6 0 % | 112.2 39,9 % |
Moyen DirectX Performance | 9.6 FPS 0 % | 2.5 FPS 73,9 % |
DirectX 9 Performance | 20.2 FPS 0 % | 8 FPS 60,5 % |
DirectX 10 Performance | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,4 % |
DirectX 11 Performance | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Performance | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 650.1 opérations/s 0 % | 0 opérations/s 100 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M500M, GeForce GTS 350M.
Images moyennes par seconde | Quadro M500M | GeForce GTS 350M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 28.5 FPS | 13.4 FPS |
Réglages élevés | 51.2 FPS | 24.1 FPS |
Paramètres moyens | 61.5 FPS | 29.0 FPS |
Réglages bas | 86.0 FPS | 40.6 FPS |
Différence | 0 % | 52,9 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M500M, GeForce GTS 350M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GTS 350M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 27.5 FPS | 15.2 FPS |
Réglages élevés | 49.6 FPS | 27.3 FPS |
Paramètres moyens | 59.5 FPS | 32.8 FPS |
Réglages bas | 83.3 FPS | 45.9 FPS |
Différence | 0 % | 44,9 % |