Informations générales | GeForce GT 640M | GeForce GTS 350M |
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Lancé | Q4 2012 | Q3 2010 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Horloge centrale | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 32 W 0 % | 28 W 12,5 % |
Performance | GeForce GT 640M | GeForce GTS 350M |
Score global | 15420 0 % | 10269 33,4 % |
À l'épreuve du futur | 23 % 0 % | 8 % 65,2 % |
Note de référence | 2378 0 % | 1054 55,7 % |
Score de référence 2D | 195 0 % | 113.8 41,6 % |
Moyen DirectX Performance | 8.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 69,9 % |
DirectX 9 Performance | 19.2 FPS 0 % | 8 FPS 58,2 % |
DirectX 10 Performance | 3 FPS 0 % | 2 FPS 34,5 % |
DirectX 11 Performance | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Performance | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 437.5 opérations/s 0 % | 0 opérations/s 100 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GT 640M, GeForce GTS 350M.
Images moyennes par seconde | GeForce GT 640M | GeForce GTS 350M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 24.0 FPS | 13.5 FPS |
Réglages élevés | 43.2 FPS | 24.3 FPS |
Paramètres moyens | 51.8 FPS | 29.1 FPS |
Réglages bas | 72.6 FPS | 40.7 FPS |
Différence | 0 % | 43,9 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GT 640M, GeForce GTS 350M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce GTS 350M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 24.1 FPS | 15.2 FPS |
Réglages élevés | 43.5 FPS | 27.3 FPS |
Paramètres moyens | 52.2 FPS | 32.8 FPS |
Réglages bas | 73.0 FPS | 45.9 FPS |
Différence | 0 % | 37,2 % |