一般情報 | GeForce GT 640M | GeForce GTS 350M |
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発売 | Q4 2012 | Q3 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 32 W 0 % | 28 W 12.5 % |
パフォーマンス | GeForce GT 640M | GeForce GTS 350M |
総合評点 | 15410 0 % | 10268 33.4 % |
将来の証明 | 23 % 0 % | 8 % 65.2 % |
ベンチマークスコア | 2375 0 % | 1054 55.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 195.2 0 % | 113.7 41.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 8.2 FPS 0 % | 2.5 FPS 69.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 18.9 FPS 0 % | 8 FPS 57.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 434.3 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 640M, GeForce GTS 350M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640M | GeForce GTS 350M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.0 FPS | 13.5 FPS |
高設定 | 43.3 FPS | 24.4 FPS |
中程度の設定 | 51.9 FPS | 29.3 FPS |
低設定 | 72.7 FPS | 41.0 FPS |
違い | 0 % | 43.7 % |
GeForce GT 640M, GeForce GTS 350M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce GTS 350M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 24.2 FPS | 15.2 FPS |
高設定 | 43.5 FPS | 27.4 FPS |
中程度の設定 | 52.2 FPS | 32.9 FPS |
低設定 | 73.1 FPS | 46.1 FPS |
違い | 0 % | 37 % |