Informations générales | GeForce GTX 485M | Radeon RX 640 |
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Lancé | Q1 2011 | Q1 2020 |
Utilisé dans | Mobile | Desktop |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Horloge centrale | 575 MHz 46,9 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
Performance | GeForce GTX 485M | Radeon RX 640 |
Score global | 24699 0 % | 22561 8,7 % |
À l'épreuve du futur | 11 % 84,5 % | 71 % 0 % |
Note de référence | 6101 0 % | 5090 16,6 % |
Score de référence 2D | 480 0 % | 342.6 28,6 % |
Moyen DirectX Performance | 21.9 FPS 0 % | 17.2 FPS 21,2 % |
DirectX 9 Performance | 51.3 FPS 0 % | 35.9 FPS 30 % |
DirectX 10 Performance | 9 FPS 0 % | 7 FPS 22,1 % |
DirectX 11 Performance | 18.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 22,4 % |
DirectX 12 Performance | 9 FPS 24,4 % | 11.9 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 899.8 opérations/s 0 % | 841.6 opérations/s 6,5 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 485M, Radeon RX 640.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 485M | Radeon RX 640 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 46.9 FPS | 41.4 FPS |
Réglages élevés | 84.4 FPS | 74.4 FPS |
Paramètres moyens | 101.2 FPS | 89.3 FPS |
Réglages bas | 141.7 FPS | 125.1 FPS |
Différence | 0 % | 11,8 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 485M, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Radeon RX 640 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 40.2 FPS | 36.5 FPS |
Réglages élevés | 72.3 FPS | 65.6 FPS |
Paramètres moyens | 86.8 FPS | 78.8 FPS |
Réglages bas | 121.5 FPS | 110.3 FPS |
Différence | 0 % | 9,3 % |