Informacje ogólne | GeForce GTX 485M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 575 MHz 46,9 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
Wydajność | GeForce GTX 485M | Radeon RX 640 |
Ogólny wynik | 24699 0 % | 22561 8,7 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 84,5 % | 71 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6101 0 % | 5090 16,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 480 0 % | 342.6 28,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 17.2 FPS 21,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 51.3 FPS 0 % | 35.9 FPS 30 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 0 % | 7 FPS 22,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 22,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 9 FPS 24,4 % | 11.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 899.8 operacje/s 0 % | 841.6 operacje/s 6,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 485M, Radeon RX 640.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 485M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.9 FPS | 41.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 84.4 FPS | 74.4 FPS |
Średnie ustawienia | 101.2 FPS | 89.3 FPS |
Niskie ustawienia | 141.7 FPS | 125.1 FPS |
Różnica | 0 % | 11,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 485M, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 40.2 FPS | 36.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 72.3 FPS | 65.6 FPS |
Średnie ustawienia | 86.8 FPS | 78.8 FPS |
Niskie ustawienia | 121.5 FPS | 110.3 FPS |
Różnica | 0 % | 9,3 % |