Informations générales | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M360 |
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Lancé | Q2 2012 | Q3 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Performance | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M360 |
Score global | 19253 0 % | 12117 37,1 % |
À l'épreuve du futur | 20 % 51,2 % | 41 % 0 % |
Note de référence | 3707 0 % | 1468 60,4 % |
Score de référence 2D | 263.3 0 % | 148.1 43,7 % |
Moyen DirectX Performance | 13.3 FPS 0 % | 5 FPS 62,5 % |
DirectX 9 Performance | 31.2 FPS 0 % | 9.1 FPS 70,9 % |
DirectX 10 Performance | 5 FPS 0 % | 1 FPS 79,8 % |
DirectX 11 Performance | 12.1 FPS 0 % | 5 FPS 58,9 % |
DirectX 12 Performance | 5 FPS 0 % | 5 FPS 1,4 % |
Informatique carte graphique | 822.8 opérations/s 42,6 % | 1433.2 opérations/s 0 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 660M, Radeon R7 M360.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M360 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 33.1 FPS | 16.9 FPS |
Réglages élevés | 59.5 FPS | 30.4 FPS |
Paramètres moyens | 71.4 FPS | 36.4 FPS |
Réglages bas | 100.0 FPS | 51.0 FPS |
Différence | 0 % | 49 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 660M, Radeon R7 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon R7 M360 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 30.6 FPS | 18.2 FPS |
Réglages élevés | 55.2 FPS | 32.7 FPS |
Paramètres moyens | 66.2 FPS | 39.3 FPS |
Réglages bas | 92.7 FPS | 55.0 FPS |
Différence | 0 % | 40,7 % |