Informations générales | RTX A5000 | GeForce GTX 670M |
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Lancé | Q2 2021 | Q2 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 16384 MB 0 % | 3072 MB 81,3 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 165 W 0 % | 75 W 54,5 % |
Performance | RTX A5000 | GeForce GTX 670M |
Score global | 64192 0 % | 21186 67 % |
À l'épreuve du futur | 80 % 0 % | 20 % 75 % |
Note de référence | 41206 0 % | 4489 89,1 % |
Score de référence 2D | 610.2 0 % | 303 50,3 % |
Moyen DirectX Performance | 120.4 FPS 0 % | 17.7 FPS 85,3 % |
DirectX 9 Performance | 156.4 FPS 0 % | 43.8 FPS 72 % |
DirectX 10 Performance | 120.1 FPS 0 % | 7 FPS 94,2 % |
DirectX 11 Performance | 132.5 FPS 0 % | 14.9 FPS 88,7 % |
DirectX 12 Performance | 72.4 FPS 0 % | 5 FPS 93,1 % |
Informatique carte graphique | 7189.1 opérations/s 0 % | 721.4 opérations/s 90 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour RTX A5000, GeForce GTX 670M.
Images moyennes par seconde | RTX A5000 | GeForce GTX 670M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 153.2 FPS | 37.9 FPS |
Réglages élevés | 275.8 FPS | 68.3 FPS |
Paramètres moyens | 331.0 FPS | 82.0 FPS |
Réglages bas | 463.4 FPS | 114.7 FPS |
Différence | 0 % | 75,2 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour RTX A5000, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 670M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 108.8 FPS | 34.2 FPS |
Réglages élevés | 195.9 FPS | 61.6 FPS |
Paramètres moyens | 235.0 FPS | 73.9 FPS |
Réglages bas | 329.0 FPS | 103.4 FPS |
Différence | 0 % | 68,6 % |