![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | RTX A5000 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 3072 MB 81,3 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 165 W 0 % | 75 W 54,5 % |
Wydajność | RTX A5000 | GeForce GTX 670M |
Ogólny wynik | 64309 0 % | 21199 67 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 20 % 75 % |
Wynik porównawczy | 41356 0 % | 4494 89,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 610.8 0 % | 303.9 50,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 120.9 FPS 0 % | 17.8 FPS 85,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 158.5 FPS 0 % | 44.2 FPS 72,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 118.8 FPS 0 % | 7 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 132.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 88,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 74.2 FPS 0 % | 5 FPS 93,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 7182.8 operacje/s 0 % | 712.1 operacje/s 90,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A5000, GeForce GTX 670M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A5000 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 153.7 FPS | 37.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 276.7 FPS | 68.1 FPS |
Średnie ustawienia | 332.1 FPS | 81.7 FPS |
Niskie ustawienia | 464.9 FPS | 114.4 FPS |
Różnica | 0 % | 75,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A5000, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 109.6 FPS | 33.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 197.2 FPS | 61.0 FPS |
Średnie ustawienia | 236.7 FPS | 73.2 FPS |
Niskie ustawienia | 331.3 FPS | 102.4 FPS |
Różnica | 0 % | 69,1 % |