Informations générales | Quadro M1200 | GeForce GTX 680M |
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Lancé | Q1 2017 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Horloge centrale | 1093 MHz 0 % | 719 MHz 34,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 45 W 55 % | 100 W 0 % |
Performance | Quadro M1200 | GeForce GTX 680M |
Score global | 28944 0 % | 28828 0,4 % |
À l'épreuve du futur | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Note de référence | 8377 0 % | 8310 0,8 % |
Score de référence 2D | 320.6 4,6 % | 336 0 % |
Moyen DirectX Performance | 26.6 FPS 2,1 % | 27.1 FPS 0 % |
DirectX 9 Performance | 55 FPS 4,6 % | 57.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Performance | 15.1 FPS 0 % | 13 FPS 13,9 % |
DirectX 11 Performance | 22.1 FPS 17,5 % | 26.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Performance | 14 FPS 0 % | 11 FPS 21,5 % |
Informatique carte graphique | 2115.1 opérations/s 0 % | 1380.8 opérations/s 34,7 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M1200, GeForce GTX 680M.
Images moyennes par seconde | Quadro M1200 | GeForce GTX 680M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 57.7 FPS | 57.4 FPS |
Réglages élevés | 103.9 FPS | 103.3 FPS |
Paramètres moyens | 124.6 FPS | 124.0 FPS |
Réglages bas | 174.5 FPS | 173.6 FPS |
Différence | 0 % | 0,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M1200, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce GTX 680M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 47.5 FPS | 47.3 FPS |
Réglages élevés | 85.4 FPS | 85.1 FPS |
Paramètres moyens | 102.5 FPS | 102.1 FPS |
Réglages bas | 143.5 FPS | 143.0 FPS |
Différence | 0 % | 0,4 % |