一般信息 | Quadro M1200 | GeForce GTX 680M |
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推出 | Q1 2017 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
核心时钟 | 1093 MHz 0 % | 719 MHz 34.2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 45 W 55 % | 100 W 0 % |
表现 | Quadro M1200 | GeForce GTX 680M |
总体得分 | 28959 0 % | 28825 0.5 % |
未来证明 | 51 % 0 % | 21 % 58.8 % |
基准分数 | 8386 0 % | 8309 0.9 % |
2D 基准分数 | 321.9 4.9 % | 338.3 0 % |
平均 DirectX 表现 | 26.4 FPS 3.1 % | 27.3 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 55.1 FPS 5.7 % | 58.4 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 14.9 FPS 0 % | 12.9 FPS 13.1 % |
DirectX 11 表现 | 21.8 FPS 18.3 % | 26.7 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 13.9 FPS 0 % | 11 FPS 20.6 % |
显卡计算 | 2115.8 操作/s 0 % | 1386.4 操作/s 34.5 % |
Quadro M1200, GeForce GTX 680M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M1200 | GeForce GTX 680M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 58.3 FPS | 58.0 FPS |
高设置 | 105.0 FPS | 104.4 FPS |
中等设置 | 126.0 FPS | 125.2 FPS |
低设置 | 176.4 FPS | 175.3 FPS |
区别 | 0 % | 0.6 % |
Quadro M1200, GeForce GTX 680M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce GTX 680M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 47.6 FPS | 47.4 FPS |
高设置 | 85.7 FPS | 85.2 FPS |
中等设置 | 102.8 FPS | 102.3 FPS |
低设置 | 143.9 FPS | 143.2 FPS |
区别 | 0 % | 0.5 % |