Informations générales | GeForce GTX 660 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Lancé | Q3 2012 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Desktop | Workstation |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Horloge centrale | 980 MHz 0 % | 745 MHz 24 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 140 W 0 % | 55 W 60,7 % |
Performance | GeForce GTX 660 | Quadro K2000M |
Score global | 32161 0 % | 16179 49,7 % |
À l'épreuve du futur | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Note de référence | 10343 0 % | 2618 74,7 % |
Score de référence 2D | 472.2 0 % | 253.7 46,3 % |
Moyen DirectX Performance | 33.3 FPS 0 % | 9.3 FPS 72,1 % |
DirectX 9 Performance | 68.1 FPS 0 % | 21.1 FPS 69 % |
DirectX 10 Performance | 16.1 FPS 0 % | 3 FPS 81,3 % |
DirectX 11 Performance | 34.1 FPS 0 % | 9 FPS 73,6 % |
DirectX 12 Performance | 14.9 FPS 0 % | 4 FPS 72,9 % |
Informatique carte graphique | 1788.2 opérations/s 0 % | 490 opérations/s 72,6 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 660, Quadro K2000M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 660 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 66.2 FPS | 25.7 FPS |
Réglages élevés | 119.1 FPS | 46.2 FPS |
Paramètres moyens | 143.0 FPS | 55.4 FPS |
Réglages bas | 200.2 FPS | 77.6 FPS |
Différence | 0 % | 61,2 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 660, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 53.3 FPS | 25.2 FPS |
Réglages élevés | 95.9 FPS | 45.4 FPS |
Paramètres moyens | 115.0 FPS | 54.5 FPS |
Réglages bas | 161.1 FPS | 76.3 FPS |
Différence | 0 % | 52,6 % |