Informazioni generali | GeForce GTX 660 | Quadro K2000M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Orologio principale | 980 MHz 0 % | 745 MHz 24 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 140 W 0 % | 55 W 60,7 % |
Prestazione | GeForce GTX 660 | Quadro K2000M |
Punteggio totale | 32166 0 % | 16181 49,7 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 10346 0 % | 2618 74,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 473.7 0 % | 254.5 46,3 % |
Media DirectX Prestazione | 33.4 FPS 0 % | 9.2 FPS 72,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 68.3 FPS 0 % | 20.9 FPS 69,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 16 FPS 0 % | 3 FPS 81,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 34.1 FPS 0 % | 9 FPS 73,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 4 FPS 73,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1777.5 operazioni/s 0 % | 488.1 operazioni/s 72,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 660, Quadro K2000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 660 | Quadro K2000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.2 FPS | 25.7 FPS |
Impostazioni alte | 119.1 FPS | 46.2 FPS |
Impostazioni medie | 142.9 FPS | 55.5 FPS |
Impostazioni basse | 200.1 FPS | 77.6 FPS |
Differenza | 0 % | 61,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 660, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | Quadro K2000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 53.1 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 95.7 FPS | 45.2 FPS |
Impostazioni medie | 114.8 FPS | 54.2 FPS |
Impostazioni basse | 160.7 FPS | 75.9 FPS |
Differenza | 0 % | 52,8 % |