Informations générales | GeForce MX250 | Quadro K3000M |
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Lancé | Q2 2019 | Q4 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Workstation |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 2048 MB 0 % | |
Performance | GeForce MX250 | Quadro K3000M |
Score global | 25025 0 % | 20659 17,4 % |
À l'épreuve du futur | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Note de référence | 6263 0 % | 4268 31,9 % |
Score de référence 2D | 240.3 29,9 % | 343 0 % |
Moyen DirectX Performance | 20 FPS 0 % | 15.2 FPS 24,1 % |
DirectX 9 Performance | 38.9 FPS 0 % | 35.7 FPS 8,2 % |
DirectX 10 Performance | 9.9 FPS 0 % | 7 FPS 30,1 % |
DirectX 11 Performance | 19 FPS 0 % | 12.9 FPS 32 % |
DirectX 12 Performance | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58,1 % |
Informatique carte graphique | 1005 opérations/s 0 % | 645.1 opérations/s 35,8 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce MX250, Quadro K3000M.
Images moyennes par seconde | GeForce MX250 | Quadro K3000M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 47.5 FPS | 36.5 FPS |
Réglages élevés | 85.6 FPS | 65.7 FPS |
Paramètres moyens | 102.7 FPS | 78.8 FPS |
Réglages bas | 143.8 FPS | 110.4 FPS |
Différence | 0 % | 23,2 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce MX250, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX250 | Quadro K3000M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 40.7 FPS | 33.2 FPS |
Réglages élevés | 73.2 FPS | 59.7 FPS |
Paramètres moyens | 87.8 FPS | 71.7 FPS |
Réglages bas | 123.0 FPS | 100.4 FPS |
Différence | 0 % | 18,4 % |