معلومات عامة | GeForce MX250 | Quadro K3000M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | |
أداء | GeForce MX250 | Quadro K3000M |
المجموع النهائي | 25034 0 % | 20662 17٫5 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 23 % 65٫2 % |
النتيجة المعيارية | 6267 0 % | 4269 31٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 239.8 29٫5 % | 340.3 0 % |
متوسط DirectX أداء | 20 FPS 0 % | 15.2 FPS 23٫8 % |
DirectX 9 أداء | 39 FPS 0 % | 36 FPS 7٫7 % |
DirectX 10 أداء | 10 FPS 0 % | 7 FPS 30٫1 % |
DirectX 11 أداء | 19 FPS 0 % | 13 FPS 31٫8 % |
DirectX 12 أداء | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 998 عمليات/s 0 % | 641.9 عمليات/s 35٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce MX250, Quadro K3000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce MX250 | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.7 FPS | 36.6 FPS |
إعدادات عالية | 85.8 FPS | 65.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 103.0 FPS | 79.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 144.2 FPS | 110.5 FPS |
فرق | 0 % | 23٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce MX250, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX250 | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 40.7 FPS | 33.2 FPS |
إعدادات عالية | 73.3 FPS | 59.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 87.9 FPS | 71.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 123.1 FPS | 100.4 FPS |
فرق | 0 % | 18٫4 % |