Informations générales | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce RTX 2050 |
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Lancé | Q4 2019 | Q1 2022 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Horloge centrale | 600 MHz 49,4 % | 1185 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 60 W 0 % | 45 W 25 % |
Performance | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce RTX 2050 |
Score global | 46491 0 % | 44431 4,4 % |
À l'épreuve du futur | 70 % 17,6 % | 85 % 0 % |
Note de référence | 21614 0 % | 19741 8,7 % |
Score de référence 2D | 339.6 27,2 % | 466.4 0 % |
Moyen DirectX Performance | 71.1 FPS 0 % | 57.6 FPS 19,1 % |
DirectX 9 Performance | 111.7 FPS 0 % | 103 FPS 7,8 % |
DirectX 10 Performance | 64.1 FPS 0 % | 38 FPS 40,6 % |
DirectX 11 Performance | 72.6 FPS 0 % | 48.1 FPS 33,8 % |
DirectX 12 Performance | 36.2 FPS 11,8 % | 41.1 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 2743.7 opérations/s 19 % | 3386 opérations/s 0 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce RTX 2050.
Images moyennes par seconde | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce RTX 2050 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 105.3 FPS | 99.7 FPS |
Réglages élevés | 189.6 FPS | 179.5 FPS |
Paramètres moyens | 227.5 FPS | 215.4 FPS |
Réglages bas | 318.6 FPS | 301.6 FPS |
Différence | 0 % | 5,3 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), GeForce RTX 2050.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | GeForce RTX 2050 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 77.9 FPS | 74.3 FPS |
Réglages élevés | 140.2 FPS | 133.8 FPS |
Paramètres moyens | 168.2 FPS | 160.6 FPS |
Réglages bas | 235.5 FPS | 224.8 FPS |
Différence | 0 % | 4,5 % |