Informations générales | GeForce RTX 2050 | Radeon RX 5300M |
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Lancé | Q1 2022 | Q4 2020 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | AMD |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Horloge centrale | 1185 MHz 0 % | 1000 MHz 15,6 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 45 W 47,1 % | 85 W 0 % |
Performance | GeForce RTX 2050 | Radeon RX 5300M |
Score global | 44483 0 % | 33377 25 % |
À l'épreuve du futur | 85 % 0 % | 76 % 10,6 % |
Note de référence | 19787 0 % | 11140 43,7 % |
Score de référence 2D | 465.6 0 % | 363.7 21,9 % |
Moyen DirectX Performance | 57.5 FPS 0 % | 39.3 FPS 31,6 % |
DirectX 9 Performance | 102 FPS 0 % | 84.1 FPS 17,5 % |
DirectX 10 Performance | 37.8 FPS 0 % | 28.9 FPS 23,5 % |
DirectX 11 Performance | 48.4 FPS 0 % | 25.1 FPS 48,2 % |
DirectX 12 Performance | 41.7 FPS 0 % | 19.2 FPS 54,1 % |
Informatique carte graphique | 3444.7 opérations/s 0 % | 1748.2 opérations/s 49,3 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce RTX 2050, Radeon RX 5300M.
Images moyennes par seconde | GeForce RTX 2050 | Radeon RX 5300M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 99.1 FPS | 69.4 FPS |
Réglages élevés | 178.5 FPS | 124.9 FPS |
Paramètres moyens | 214.1 FPS | 149.9 FPS |
Réglages bas | 299.8 FPS | 209.8 FPS |
Différence | 0 % | 30 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce RTX 2050, Radeon RX 5300M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | Radeon RX 5300M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 74.8 FPS | 55.3 FPS |
Réglages élevés | 134.6 FPS | 99.5 FPS |
Paramètres moyens | 161.5 FPS | 119.4 FPS |
Réglages bas | 226.1 FPS | 167.2 FPS |
Différence | 0 % | 26,1 % |