Informações gerais | GeForce RTX 2050 | Radeon RX 5300M |
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Lançado | Q1 2022 | Q4 2020 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Relógio principal | 1185 MHz 0 % | 1000 MHz 15,6 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 45 W 47,1 % | 85 W 0 % |
atuação | GeForce RTX 2050 | Radeon RX 5300M |
Pontuação geral | 44513 0 % | 33361 25,1 % |
À prova de futuro | 85 % 0 % | 76 % 10,6 % |
Pontuação de referência | 19814 0 % | 11129 43,8 % |
Pontuação de referência 2D | 473.2 0 % | 368.8 22,1 % |
Média DirectX atuação | 57.6 FPS 0 % | 39.1 FPS 32,2 % |
DirectX 9 atuação | 103.3 FPS 0 % | 83.6 FPS 19,1 % |
DirectX 10 atuação | 38 FPS 0 % | 29 FPS 23,7 % |
DirectX 11 atuação | 47.5 FPS 0 % | 24.8 FPS 47,9 % |
DirectX 12 atuação | 41.7 FPS 0 % | 18.8 FPS 54,8 % |
Computação de placa gráfica | 3406.2 operações/s 0 % | 1742.9 operações/s 48,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce RTX 2050, Radeon RX 5300M.
Média de quadros por segundo | GeForce RTX 2050 | Radeon RX 5300M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 99.1 FPS | 69.3 FPS |
Configurações altas | 178.5 FPS | 124.8 FPS |
Configurações médias | 214.2 FPS | 149.8 FPS |
Configurações baixas | 299.8 FPS | 209.7 FPS |
Diferença | 0 % | 30,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce RTX 2050, Radeon RX 5300M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | Radeon RX 5300M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 74.7 FPS | 55.3 FPS |
Configurações altas | 134.4 FPS | 99.6 FPS |
Configurações médias | 161.3 FPS | 119.5 FPS |
Configurações baixas | 225.8 FPS | 167.4 FPS |
Diferença | 0 % | 25,9 % |