सामान्य जानकारी | Quadro M3000M | GeForce GT 650M |
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शुरू | Q4 2015 | Q3 2012 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | NVIDIA | NVIDIA |
मदरबोर्ड बस | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
स्मृति | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
थर्मल डिजाइन पावर (टीडीपी) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
प्रदर्शन | Quadro M3000M | GeForce GT 650M |
कुल मिलाकर स्कोर | 37790 0 % | 17661 53.3 % |
भविष्य दृढ़ | 43 % 0 % | 21 % 51.2 % |
बेंचमार्क स्कोर | 14281 0 % | 3119 78.2 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 405.2 0 % | 237.1 41.5 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 47.3 FPS 0 % | 10.7 FPS 77.3 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 99.2 FPS 0 % | 25 FPS 74.8 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 24.9 FPS 0 % | 4 FPS 84 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 42 FPS 0 % | 10 FPS 76.2 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 23 FPS 0 % | 4 FPS 82.6 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 2114.8 संचालन/s 0 % | 546.7 संचालन/s 74.1 % |
Quadro M3000M, GeForce GT 650M के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | Quadro M3000M | GeForce GT 650M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 81.0 FPS | 29.2 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 145.8 FPS | 52.6 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 175.0 FPS | 63.1 FPS |
कम सेटिंग्स | 245.0 FPS | 88.3 FPS |
अंतर | 0 % | 64 % |
Quadro M3000M, GeForce GT 650M के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | GeForce GT 650M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 62.7 FPS | 28.0 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 112.8 FPS | 50.4 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 135.3 FPS | 60.4 FPS |
कम सेटिंग्स | 189.5 FPS | 84.6 FPS |
अंतर | 0 % | 55.3 % |