सामान्य जानकारी | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 650M |
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शुरू | Q4 2019 | Q3 2012 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | AMD | NVIDIA |
मदरबोर्ड बस | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
स्मृति | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
थर्मल डिजाइन पावर (टीडीपी) | 85 W 0 % | 45 W 47.1 % |
प्रदर्शन | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 650M |
कुल मिलाकर स्कोर | 39338 0 % | 17647 55.1 % |
भविष्य दृढ़ | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
बेंचमार्क स्कोर | 15474 0 % | 3114 79.9 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 612.8 0 % | 235.9 61.5 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 44.2 FPS 0 % | 10.7 FPS 75.7 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 79.4 FPS 0 % | 25 FPS 68.6 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 33.8 FPS 0 % | 4 FPS 88.1 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 38.8 FPS 0 % | 9.9 FPS 74.5 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 24.8 FPS 0 % | 4 FPS 83.8 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 2821.7 संचालन/s 0 % | 551.7 संचालन/s 80.4 % |
Radeon Pro 5300M, GeForce GT 650M के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 650M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 85.1 FPS | 29.2 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 153.2 FPS | 52.6 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 183.9 FPS | 63.1 FPS |
कम सेटिंग्स | 257.4 FPS | 88.4 FPS |
अंतर | 0 % | 65.7 % |
Radeon Pro 5300M, GeForce GT 650M के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 650M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 65.5 FPS | 27.9 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 117.9 FPS | 50.2 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 141.4 FPS | 60.3 FPS |
कम सेटिंग्स | 198.0 FPS | 84.4 FPS |
अंतर | 0 % | 57.4 % |