一般信息 | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 650M |
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推出 | Q4 2019 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 85 W 0 % | 45 W 47.1 % |
表现 | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 650M |
总体得分 | 39339 0 % | 17647 55.1 % |
未来证明 | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
基准分数 | 15476 0 % | 3114 79.9 % |
2D 基准分数 | 609.1 0 % | 234.1 61.6 % |
平均 DirectX 表现 | 44.5 FPS 0 % | 10.7 FPS 75.8 % |
DirectX 9 表现 | 80.1 FPS 0 % | 25 FPS 68.8 % |
DirectX 10 表现 | 34 FPS 0 % | 4 FPS 88.3 % |
DirectX 11 表现 | 38.6 FPS 0 % | 10 FPS 74.2 % |
DirectX 12 表现 | 25.1 FPS 0 % | 4 FPS 84 % |
显卡计算 | 2807.5 操作/s 0 % | 548.9 操作/s 80.4 % |
Radeon Pro 5300M, GeForce GT 650M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 85.3 FPS | 29.2 FPS |
高设置 | 153.5 FPS | 52.6 FPS |
中等设置 | 184.2 FPS | 63.1 FPS |
低设置 | 257.9 FPS | 88.3 FPS |
区别 | 0 % | 65.8 % |
Radeon Pro 5300M, GeForce GT 650M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GT 650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 65.9 FPS | 28.1 FPS |
高设置 | 118.6 FPS | 50.5 FPS |
中等设置 | 142.3 FPS | 60.6 FPS |
低设置 | 199.3 FPS | 84.9 FPS |
区别 | 0 % | 57.4 % |