सामान्य जानकारी | Quadro M4000M | GeForce GT 645M |
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शुरू | Q3 2015 | Q1 2013 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | NVIDIA | NVIDIA |
मदरबोर्ड बस | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
स्मृति | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
थर्मल डिजाइन पावर (टीडीपी) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
प्रदर्शन | Quadro M4000M | GeForce GT 645M |
कुल मिलाकर स्कोर | 39971 0 % | 15495 61.2 % |
भविष्य दृढ़ | 41 % 0 % | 25 % 39 % |
बेंचमार्क स्कोर | 15977 0 % | 2401 85 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 413.5 0 % | 159.3 61.5 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 53.5 FPS 0 % | 7.3 FPS 86.4 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 108.7 FPS 0 % | 14.1 FPS 87 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 31.2 FPS 0 % | 3 FPS 90.3 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 49.1 FPS 0 % | 7 FPS 85.7 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 25 FPS 0 % | 5 FPS 79.9 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 2317.7 संचालन/s 0 % | 471.9 संचालन/s 79.6 % |
Quadro M4000M, GeForce GT 645M के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | Quadro M4000M | GeForce GT 645M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 86.9 FPS | 24.2 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 156.5 FPS | 43.5 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 187.8 FPS | 52.2 FPS |
कम सेटिंग्स | 262.9 FPS | 73.1 FPS |
अंतर | 0 % | 72.2 % |
Quadro M4000M, GeForce GT 645M के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | Quadro M4000M | GeForce GT 645M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 67.0 FPS | 24.3 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 120.5 FPS | 43.8 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 144.6 FPS | 52.5 FPS |
कम सेटिंग्स | 202.5 FPS | 73.5 FPS |
अंतर | 0 % | 63.7 % |